Wednesday, October 19, 2016

Le stockage Flash optimise les processus DevOps de l’éditeur de jeux Wargaming

Confronté à un problème de performance sur son infrastructure DevOps d'intégration continue, l'éditeur de jeux en ligne Wargaming a divisé par huit ses temps de compilation en remplaçant sa baie de stockage VNX5300 par une baie 100% Flash signée Kaminario.

via lemagit
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